14-05 Máxima intensidad de proyección
Tanto con TOF como con PC obtenemos estructuras vasculares aisladas adquiriendo imágenes individuales de dos o tres dimensiones.
Sin embargo, un angiograma refleja estructuras vasculares enteras en dos dimensiones o pseudo tres dimensiones. En la radiografía convencional y angiografía por sustracción digital, esto se crea mediante la sustracción de una máscara desde la imagen angiográfica realzada con contraste.
En MRA, un algoritmo especial se usa para este propósito: la máxima intensidad de proyección (MIP).
Figura 14-15: |
La Figura 14-15 muestra como las estructuras relacionadas con el flujo dan la intensidad de señal más alta (el circulo blanco grande en la imagen final reconstruída); sin embargo hay otras estructuras visibles con intensidad de señal intermedias (pequeños círculos grises en las imágenes originales). Sólo los píxeles de mayor intensidad se representan en la imagen final. Por ello, otras estructuras desaparecerán.
Una desventaja del MIP es que en la angiografía de rutina hay tejidos brillantes no vasculares (tejido graso) con la intensidad de señal más alta en las imágenes originales y se pueden representar en el angiograma. Estos tejidos sólo se pueden discriminar de las estructuras vasculares según la anatomía.
En imagen 3D, este algoritmo puede usarse para crear imagénes en cualquier proyección que queramos. En la pantalla, se puede visualizar un angiograma 3D rotante.
MIP es una técnica relativamente simple y útil para procesar datos de MRA. Tiene algunos inconvenientes como la falta de discriminación entre las arterias y las venas y la alta señal de intensidad no vascular estructuras tales como grasa. Nuevo métodos están siendo desarrollados para solucionar estos problemas, entre ellos vessel tracking y volume rendering.
Para angiografía de sangre negra, se hace lo contrario que con MIP: los píxeles con la intensidad de señal más baja son los seleccionados, y con in mIP (minima intensidad de proyección) se crea un angiograma de sangre negra.
14-06 Reducción de los efectos de saturación
Los efectos de saturación asociados a cortes gruesos pueden evitarse con una técnica llamada multiple overlapping thin slabs acquisition (MOTSA). En lugar de un corte grueso, se adquieren varios pequeños. MOTSA produce el artefacto Venetian blind (persiana veneciana) (Figura 14-16).
Figura 14-16: |
Estos artefactos no existen cuando se usa tilted optimized non-saturation excitation (TONE). TONE aplica ángulos de inclinación en rampa (ramped flip angles) a los diferentes cortes. Aumentando el flip angle se contrarresta el efecto de saturación, en esta caso del flujo de la sangre en cortes profundos. La técnica TONE combinanda con contraste de transferencia de magnetización (MTC), que suprime la señal de fondo del parénquima cerebral, aumenta la visibilidad de pequeños vasos (Figura 14-17).
Figura 14-17: |